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盘点次世代画面最美游戏TOP20 画面党一定醉了!

发布时间:2015-03-10    

盘点次世代画面最美游戏TOP20 画面党一定醉了!

   随着两大次世代主机的到来,游戏的画质又被提升到了一个新高度上,玩家们也拥有了边玩游戏边看“电影”的视觉体验。画面的优劣也成为了玩家购买游戏首要考虑的因素,因此今天我们就来为大家侃侃PS4和Xbox One上画面最美的20款游戏。一起来看下吧。


   需要注意的是这里的“画面最美”不等于“画面技术最强”,所以诸如《光之子》,《勇敢的心》这样的2D但是风格独特唯美的游戏也能上榜。虽然不少都是主机和PC共有,但是在超大屏幕的电视里玩,感受必须是不同的!

   20.《P.T.》-PS4

   作为新《寂静岭》的一个demo,P.T.让大家意识到那个真正意义上的生存恐怖游戏似乎真的快要回归了!

   游戏画面技术可能不是最好,但是它的美术风格和对细节的处理绝对是一绝,走在那栋房屋里,整个人心脏都不好了。

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   19.《古墓丽影9》

   全新升级的制作引擎将青年时代的劳拉打造的楚楚动人,尤其是劳拉的秀发更是倾注了制作人员不少心血。作为次世代的游戏,1080P的画质更显真实,而《古墓丽影9:终极版》也包含了本世代全部DLC,并附赠有精美的数字版艺术图册与漫画,足够玩家赏玩一阵子了。

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   18.《GTA5》

   上世代主机上的游戏与本世代(PS4/Xbox One)画面有着明显区别,首先是720P提升到了1080P;其次在景深、光影效果以及建模材质上都有显著提升。

   次世代版《GTA5》除了分辨率上的提升外,Rockstar还对游戏做出了很多的改动。树木看起来更逼真了,景深效果也得意加强。此外R星还为狗狗添加了毛发效果。


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   17.《男友4》

   这个就一笔带过,反正画面那是杠杠滴,明眼人都看的出来。

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    16.《光之子》

   《光之子》是一款2D横版卷轴游戏,整个游戏世界都是由水彩风的物件所构成的,一草一木都显得清新而精致。由《光之子》联想到《雷曼》系列是很自然的,不过《光之子》比起《雷曼》对于光影的运用更加的克制,即便在战斗界面也很少有闪耀全屏的光芒。这一设计带来的效果是《光之子》的世界显得非常的静美,水流动、树摇曳、云飘走、光闪烁、敌游荡,安定背景下简简单单的动态元素轻易就展现出了恰到好处的生机。

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   15.《美国末日》——PS4版

   游戏最大的变化无疑是在帧数方面,《美国末日》已经榨干了PS3的机能,以30FPS和720P的画面运行,而PS4版却能够以60FPS和1080P运行。虽然帧数的变化看起来只是硬件性能加强的结果,不过当玩的越久就越能发现帧数变化带来的惊喜。

   PS4强大的硬件性能给本作带来了画面质的飞跃。PS3版的《美国末日》已经是画面最好的游戏了,所以PS4版只能在原有基础上将画面的表现更加细致,包括材质,光影等等都经过了加强。

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    14.《杀戮地带:影落》

   《杀戮地带:影落》可以说是《杀戮地带》的重装上阵,标志着整个系列终于从苦闷、灰暗、平淡、线性的战争FPS阴影中走了出来,化身蜕变成了某种完全不同的东西。游戏的战役模式偶尔会出现AI问题,Guerrlla Games也在他们不擅长的非射击游戏领域做了一些蹩脚的尝试,但总体来说,游戏依然能给玩家带来不少乐趣,让玩家真正去思考如何进行每一场战斗。

   而画面,依旧是最强的亮点。


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   13.《刺客信条:大革命》

   凭借新主机平台的画面表现力,育碧真实再现了18世纪的巴黎,其效果完全令人震惊。不仅如此,正如我们对每款《刺客信条》系列期待的那样,本作也缔造了大量令人惊叹的事件和场面:尤其是在登上巴黎圣母院的尖顶之后,不妨把视角拉远一些,这时,整个世界的恢弘和伟大就会毫无保留地展现在你面前。

   从权贵的华丽宫殿,到流淌着鲜血的阴暗小巷,在游戏中,每个区域都别具一格。但真正令其出类拔萃的却是市民们,或许在整个游戏史上,我们都找不到如此宏大的、又如此令人惊叹的NPC群体。在后期关于路易十六的任务中,广场上聚集着数以千计的群众,而整个游戏最难忘的时刻,就是在他们组成的人山人海中通过。


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    12.《泰坦坠落》——Xbox One

   《泰坦陨落》向我们展示了旧有游戏模式与新设计理念完美结合的可行性,它充满了紧张刺激和不确定性,又非常的平衡。在巧妙的地图设计下,MOBA式的AI士兵和传统的步兵死亡竞赛、喷气背包移动方式与巨大的机甲对战都有着自己的地位,让我们看到了它们独特的战略战术,玩家们在应对不同情况时必须动态的选择自己的武器和装备。

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    11.《勇敢的心》

   《勇敢的心:世界大战》重点在于描述人民是如何生活在一个水深火热的战争年代,一个陌生人如何成为救世主,以及如何重现繁荣。游戏以一个小人物的视角来看待战争,试图描述其如何在被暴力统治的年代展现爱与英雄主义。

   游戏艺术设计辉煌有力,过场动画也非常富有特色。

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   10.《命运》

   Bungie公司在建造游戏世界方面曾有一段相当出色的历史,并且《命运》就是它出色世界建造力的一个有力的体现。当你在“旧俄罗斯”巨大墙体的阴影下被AI从长久的沉睡中唤醒时,《命运》宏大的场景会深深把你震撼。风景如画、视野开阔的宏大静态背景和巨大的垂直地貌,创造了一种令人印象深刻的视觉效果,这些惊人的场景让人感觉《命运》中的世界是值得去探索的。

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    9.《消逝的光芒》

   《消逝的光芒》给我们带来了一个细节感爆棚的开放世界,它的几张地图或许在面积上算不得业界最大,但在场景设计的丰富程度方面却可以和眼下的任何一部开放世界游戏比肩。僵尸模型的多样化非常非常好,让人忍不住从他们的装束推测他们的过去(倒是人类NPC有几次明显的撞脸)。这也是那种能够依靠场景来将故事的作品,末日的气氛在废弃的巴士、血迹斑斑的店铺以及军队驻地中整齐摆放的尸体袋中氤氲而生。可场景设计越是奇妙,却越是让人感到遗憾,因为这些精彩的片段最后总是会让人遗憾的意识到,《消逝的光芒》本已经有了创造一部绝佳作品的全部素材,Techland却选择了一条缺乏个性的效颦之路。


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    8.《异形:隔离》

   《异形:隔离》在场景设计上的点睛妙笔就是那些极富生活气息的小物件,那些散落在舱室中的杂志、桌上摆放着的纪念品以及掉漆了的冬眠舱舱盖等东西都提醒着我们:这个时代的太空船就像是当代的绿皮火车,连飞机都算不上。而或许就是这种与当代航天科学天差地别的随意激发出了本作那难以名状的真实感。而有了真实感,沉浸感也接踵而至了。



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   7.《极限竞速:地平线2》

   第一代《极限竞速:地平线》游戏就已经为开放世界竞速类游戏立下了标准,而今续作《地平线2》则再度抬高了这一尺度。地点选址很棒,车辆丰富,手感略逊前代,但仍可接受。一切都是乐在其中,不管你是开着一个路虎驰骋还是开着一个Barn Find悠哉慢行。

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   6.《孤岛惊魂4》

   伴随着朋克范儿十足的《should I stay or should I go》,在《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》中你将再次与一位充满邪恶魅力的反派展开生死较量。这次故事的发生地是一个位于喜马拉雅山脉的虚构国家“Kyrat”。《孤岛惊魂》系列向来以塑造异国风情和自然景观为特色,本作中除了以往前作中常见的树林河海,世界之巅的延绵雪山无疑也将成为重要的看点。同时这也是系列第一次跨入次世代,画面水准的确有叫人期待的理由。


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    5.《日落过载》——Xbox One

   《日落过载》是一款极具乐趣的游戏,就连简简单单的从A点跑到B点都充满了你未曾在其他开放世界中体验过的新鲜感。《日落过载》的游戏场景相当奇幻,游戏方式也新颖有趣,这是我在Xbox One上玩过的最精彩的游戏之一。


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    4.《声名狼藉:第二圣子》——PS4

   《声名狼藉:第二圣子》是Sucker Punch为PS4打造的独占作品。本次除了继承之前开放的游戏体验,在画面上大幅革新,招数更加火爆炫目外人物的面部表情更加自然甚至达到传神的地步。

   故事发生在《声名狼藉2》7年之后,7年的时间可以发生很多的事情,在现实中两款游戏横跨了一个主机世代,而游戏中全新的主角和能力也让这款游戏变得更加丰富。

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   3.《驾驶俱乐部》——PS4

   游戏中所有车辆都经过严密的取材,务求完整重现所有细节。影像部分,从最初设定的60fps变更为1080p/30fps,主要的考量是为了有更多余裕来呈现最佳视觉效果。采用「基于物理的成像技术(Physically-Based Rendering)」,所有材质表面都精确纪录光学特性参数,以呈现逼真的视觉效果。

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   2.《Ryse:罗马之子》——Xbox One

   游戏採用Crytek自家最新版CryENGINE3制作,画面及各种特效将次世代主机的机能发挥的淋漓尽致。人物表情细节本作充分发挥Xbox One新一代主机特点,人的表情丰富但并不夸张身上肤色四肢表现的也很真实。无论盔甲及武器的光泽还是场景中建筑工具的质感让人赞叹不已,启动游戏时也引来了不少小编的围观都被其画面效果所震撼。

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   1.《教团1886》——PS4

   整个游戏看来,画面毫无疑问是其中最大的亮点了。毫不夸张的说,《教团1886》的画面是历史级的。

   游戏流程虽然不长,但其在美学艺术上的造诣是不少游戏难以企及的。Ready at Dawn又一次发觉了主机的技能,创作出了如此神奇和惊艳的游戏世界。


圣剑纪元
类型:角色扮演  大小:0 Bytes  更新:2018-08-03
次世代 西方魔幻手游 ARPG 3D

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