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简介

当大多数的射击游戏还把玩家安置在室内,和那些幻想出来的生物作战的时候,三角洲特种部队已经成为了核心策略射击游戏的先驱了。三角洲特种部队和它的续集把焦点集中在现实生活中特种部队的行动上。一枪毙命,秘密行动经常出现,甚至你可以在及远的地方对室外的敌人进行射击。三角洲特种部队的最新作-三角洲特种部队:大地勇士一改前两作敌人弱智般的人工智能,延续一贯的思路再次登场。它使用了新的图形引擎,一些最新的武器装备以及30个精彩无比的单人任务。

在现实世界中,三角洲特种部队是美国特种部队组织,它执行各种最困难和敏感的反恐怖主义行动和突击行动。在三角洲特种部队:大地勇士中,你可以投入到5个不同的三角洲特种部队行动中去,每个都有自己的特色。游戏中的角色具有详细的背景资料,并且看上去都非常的吸引人;例如,重机枪手Pitbull是来自布朗克斯的重量级拳击手;而驻外破坏专家Gas Can则来自于得克萨斯。人物的设定虽然和游戏性没有太大的关系,但是每个角色都有自憾捞氐哪芰Γ河械娜擞斡镜乃俣确浅5目焖伲械娜松贸な褂弥匦臀淦鳎械娜素笆子玫姆浅:玫鹊取?

你需要再每个任务开始前选则角色,他要能适合这个任务和擅长使用你喜欢的武器。大地勇士中最厉害的一点是拥有超过20种不同的武器。你身上携带的武器如同一个兵工厂,包括手枪,主要和辅助武器,炸药包和手雷。在手枪中,你可以从Glock 和Heckler & Koch中选择9mm还是。45口径的,当然还可以选择水下战斗用的标枪。候选的枪支具有不同的射程范围,弹药容量和其他如消声器这样的配件。你可以使用。50口径的Barrett来复枪或者有消音功能的PSG-1来狙击敌人。当你需要使用重型武器的时候,你可以选择M249 SAW ,Jackhammer自动霰弹枪,MM-1自动枪榴弹发射器和AT-4反装甲火箭筒。你还可以使用炸药,设置陷阱,投掷手雷和在炮击的时候确定目标。你能使用象AK-47,Steyr AUG和Heckler & Koch G11这样口碑极好的来复枪和美国陆战队未来派的OICW 。

大地勇士在现实世界中是美国有高科技战士组成的军事力量,他们使用综合电子系统来增强他们的作战能力。在当今科技的发展下,整个系统包括先进的无线电装备,夜视装备,人造卫星定位系统,激光探测器和装备再士兵头盔中的便携式计算机。系统中也包括先进的“拦截者”装甲保护大口径来复枪所造成的伤害。这些中大部分都会屏幕上有相应的模型显示,当然还包括动态地图输出,战友或敌人的指示器,夜视模式等等。

在游戏过程中,大地勇士系统最吸引人的特性之一是OICW,即真实个人战斗武器,它可以使用5.56mm口径的枪械部分进行扫射和20mm的空气压力榴弹发射器发射大威力的榴弹。空气压力可以使榴弹击中躲在掩护体后面的目标,而且OICW比巨大多数的来复枪有更远的射程,这就增加了你在和敌人直接交火前使敌人摸不清你的方向。

三角洲特种部队系列因提供了巨大的室外战斗环境而著称,游戏中可以使用远距离的武器,但是在以前的两个作品中NovaLogic的voxel地形技术存在着缺陷,还存在着象运行速度缓慢,图象粗糙和某些显卡不兼容这样的问题。大地勇士使新的3D图象加速渲染不仅在室外广阔的区域内,而且在建筑物内部也非常的出色。地形的变化也更加的广泛了,从高高的雪山,有着巨大仙人掌的沙漠到典型的湖岸。

所以你能够在山腰的松树下狙击几百米以外的敌人,或者你可以手那匕首,从湖水下面悄悄潜入湖岸边敌人的基地。游戏的整个图象(特别是天空)非常的好,但不要希望大地勇士有雷神3:竞技场、虚幻锦标赛和使用了LithTech引擎游戏那样的画面效果。大地勇士中地面的贴图看上去比较单调,树木过于稀少,当你在奔跑的时候山的贴图会有闪烁。室内的区域构造过于简单并且在设计方面缺乏想象力,虽然有一些值得注意的地方,如金字塔和狮身人面像,你可以再里面进行战斗。

同样,大地勇士中日人物的造型也过于块状了,动画看上去非常呆板,而武器的图象以第一人称视角来看稍微模糊了点。当然,游戏中还是有许多非常出色的视觉效果,如鸟在头顶盘旋,子弹击中水面溅起的水花和击中物体闪出的火花。图象虽然不是很华丽,但是游戏性毕竟是最重要的元素。

如同图象,大地勇士中的音效虽然不粗但不能说是出色。武器发出的音效很逼真,重机枪发出的声音低沉有力。脚步声因为所处环境的不同也会有所不同,在草地上行走发出的声音很轻,而到了雪地上会转变成嘎吱嘎吱的声音。不幸的是,环境音效的表现在大地勇士中非常有限,许多地方给人的感觉是毫无生气--在很远的地方你还可以听到敌人的叫喊和呻吟声。菜单的声音有点简单并且在游戏中只有少部分。

三角洲特种部队:大地勇士提供了30个任务,包括让你熟悉游戏的训练关,共10个快速任务,同时还有15个战役任务。游戏中还有任务编辑器。任务发生在世界各地,包括非洲,印度呢西亚和南美洲。你要去破坏有雇佣兵保护的发电厂,消灭一个企图加入贩毒组织的杀手,还要再重重包围下解救出重要人物。晚上的任务更加令人紧张:虽然被直接枪击的机会少了,你还没有判断出敌人的位置,他们可能已经在你还反应过来之前就出现在你的面前了。

任务开始前,你会得到一个任务简报和选择适当武器的机会。然而,你不能象在彩虹六号中那样制定详细的计划。任务开始时你大多会在直升机中或者正在跳伞,可以让你迅速的投入游戏中去。接着使用你的HUD按照事先安排好的路线进行行动。说实话,虽然有一两个电脑控制的队友,但大多数任务让人感觉是个单人的冒险游戏。界面的设置使得去命令他们太麻烦了。

当你接近你的目标的时候,你会发现地图上会突然出现一些狙击兵,而且会从山顶成群的涌出。这点需要非常的注意,所以大多数任务的完成要依靠远距离进行狙击。武器物理效果的增加非常的有趣。大口径枪射出的子弹可以穿透厚厚的墙。后座力,射击姿势和移动都会影响你的瞄准,但跳跃好想在近距离战斗中不怎么有用。

你的队友的人工智能非常的出色。你的三角洲特种部队队友虽然只会严格按照事先制定好的路线行进,但是他们知道怎么去会寻找正确的位置,还会蹲下进行精确的瞄准。另一方面,敌人的人工智能还是非常的差。敌人的站位和行动看上去好象是事先制作好的,这就限制了每个任务的重玩价值。即使在最高的难度下,恐怖分子的枪法仍旧普遍较差,并且总是错过最好的时机。他们不会使用人多的优势来包围你,也不大会彼此进行掩护。当他们的伙伴受到攻击或者听到枪声,他们也不会做出相应的反应。所以,许多任务看上去好想只是射击一些固定目标。你可能倾向远距离攻击,通过你的瞄准器去狙击那些坏蛋。在室内,敌人基本是等着你去攻击他们,他们很少会主动来找你。虽然任务非常的有趣,但这么差的人工智能确实不能让人满意。

幸运的是,大地勇士有着非常完整和出色的多人游戏模式。合作模式可以让四个玩家共同来完成游戏中的标准任务。每个服务器允许50个玩家加入进行死亡竞赛,组队死亡竞赛,山丘之王赛和夺旗赛。至于搜索破坏和攻击防御模式需要小组的成员渗透到敌人的势力范围内并占领特定的目标。新的抢旗模式是让四支队伍去争夺放在地图中央的唯一一面旗子,并把它送回自己的基地。设置陷阱和伏兵非常的有趣,众多的武器分类让人玩起来无比的兴奋。然而,大地勇士多人游戏的游戏性比不上以前了,可以使用的多人游戏模式比那些单人的现实军事游戏已经没有太大的领先了。如果你想进行野战的话,大地勇士的多人游戏模式确实非常的有趣,但是在战术的应用和多人组队的情况下,游戏没有什么显著的特点。

三角洲特种部队:大地勇士可以说是象彩虹六号:正义之矛这样的策略射击游戏和许多传统的第一人称射击游戏的综合体。大地勇士非常容易上手,多样性的武器可以让你长时间的保持兴趣。实际上,众多的武器只占了乐趣的一半,另外一半是远距离的交战和狙击。单人任务逼真的设定很让人沉迷在其中,虽然缺乏一定的挑战性。多人游戏模式是令人疯狂的,虽然显的有些陈旧。如果你想玩一个复杂的游戏,三角洲特种部队可能不适合你,但是如果你想用最新的武器去扫除那些恐怖分子,那么它是你不二的选择。

 

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