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简介

Faith 回来了!2013年E3展EA展台最后压轴正式发布《镜之边缘2》预告片,《镜之边缘2》由EA DICE制作、美国艺电发行,美国艺电多次强调《镜之边缘》是该公司的一款系列品牌,并且予以厚望,一代已拿下250万销量据EA总裁表示,《镜之边缘2》将采用寒霜3引擎,因此只支持Windows Vista及以上操作系统。

发展历程

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截至2011年6月,有关《镜之边缘2》的非正式的信息来源整理如下。[1] 

2008年,EA DICE表示《镜之边缘》是一个分为三部曲的游戏系列,其中前两部的主角是绯丝。三部曲的剧本在2008年全部完成。而第二部游戏增加地图编辑器内容,以增加游戏的耐玩性。

《镜之边缘》上市后销售欠佳,此后传来续作取消的谣传。不过2009年6月,美国艺电高层在一次采访中透露了《镜之边缘》续作的存在性,表示游戏在此时正由一个小规模的工作组进行开发。同时,官方暗示续作的真实情况会与2008年透露的信息有一定的变化。

然而至2010年中旬,美国艺电仍拒绝透露任何关于《镜之边缘》续作的细节,对续作是否被取消也不置可否。一些游戏爱好者发起集体签名,要求EA DICE尽快向公众宣布《镜之边缘》续作的讯息。

2010年12月,瑞典记者“Vicachu!”撰稿称,美国艺电赛车与射击游戏的总负责人Patrick Söderlund向他透露,尽管DICE已向母公司美国艺电递交了《镜之边缘 

镜之边缘1游戏图片

镜之边缘1游戏图片(9张)

》续作申请,并送予了一小段游戏展示,然而考虑到市场销售、游戏性等因素,美国艺电最终决定搁置续作的开发计划,随后负责开发《镜之边缘》续作的相关人员也被调往其他部门。不过仅相隔一个月,同样是Patrick Söderlund却向瑞典网站Aftonbladet表示了对进一步发展《镜之边缘》系列的积极态度,称美国艺电并未放弃这一品牌。。

2011年年初曾有外媒撰文指出DICE其实早就着手于《镜之边缘2》项目的开发工作,但是无奈让道于FPS巨制《战地3》,DICE不得不将该项目搁置,同一时期,DICE还取消了《战地1943》PC版的开发,这也被不少战地玩家列为DICE带给PC玩家最大的“耻辱”,成为玩家心中永远的痛。

2012年中,接受外媒Videogamer采访的EA品牌总裁Frank Gibeau透露尽管EA还没有关于《镜之边缘2》的任何消息公布,但是该作品确实在产品清单之中。无疑是一个好消息,也许等DICE忙完《战地3》的几个后续DLC,《镜之边缘2》项目将最终正式上马!

2012年底,EA中国的微博上放出了一张照片,是科隆游戏展会场布置的一部分,疑似《镜之边缘2》,但后来被证实并非《镜之边缘2》。

2012年底,同时有国外玩家制作了一部《战地:镜之边缘》的“宣传片”,据他自己说,这是他和朋友们一块玩《战地3》的时候萌生的一个点子,权当是一个《镜之边缘》的试跑测试。

2013年6月11日E3大展上,DICE展示的《战地4》结束后本以为是压轴,结果DICE还给大家带来了一小段惊喜“这些年来,粉丝们一直在要求我们一件事,它来了。从看到红色护手那一瞬间就能意识到,没错,《镜之边缘2》!她回来了!

2E3成功现世

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随着2013 E3的发布,镜之边缘2成功发布了,此次采用的是EA全新 

镜之边缘2 预告片截图

镜之边缘2 预告片截图(6张)

的寒霜3(实际为寒霜2.1)(Frostbite 3)引擎,带来了次时代的画面体验,光从预告的演示画面就可以领略镜之边缘2带来的无与伦比的独特震撼画面,细致入微的皮肤、毫无锯齿的睫毛、头发、真实的高光、全景反射,这些都让我们对这款镜之边缘2充满了期待。


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