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简介

波多黎各(Puerto Rico)是由Andreas Seyfarth设计,Rio Grande Games于2002年发行的德式版图桌面游戏。目前共有包括英语、德语、意大利语、西班牙语、中文、韩文等在内的十二个语言版本发行。游戏以城市建设、经济和农业为主题,采用可变回合顺序机制。波多黎各同时也是ALEA大盒系列的第7部作品。

游戏背景

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  波多黎各位于加勒比海大安德列斯群岛,全称波多黎各自由邦,原为印第安人居住地。自从哥伦布在第二次远航中到达波多黎各后,该地就成为了西方世界的殖民地。在波多黎各的游戏中,玩家将回到航海时代,扮演那些远渡重洋的西班牙征服者,在群岛中尝试建立起繁荣富饶的殖民地,并通过完善的经营管理将物资运回祖国,以此得到国王的信任以及无上的荣耀。

波多黎各游戏中,玩家回到了航海时代,扮演那些远渡重洋的西班牙移民,

 

在群岛中尝试建立起繁荣的殖民地。每一位玩家都是波多黎各的种植园主,可以种植最多5种作物。玩家必须设法比竞争对手更有效的使用他们的业务:种植作物,并有效保存,在圣胡安建造有用的建筑,部署最佳效果的开拓者,在正确的时间销售作物,和最重要的——将货物装船运回欧洲获得最大利益。

游戏系统允许每位玩家在回合中选择包括拓荒者、建筑师、市长、商人、船长、工匠、淘金者在内的角色来改变每回合各阶段的执行顺序。在同一回合中没有角色能被选择两次。在整个游戏中,能够选择对自己最有利角色的玩家会赢得游戏。

现代台湾新天鹅堡发行的中文基本版还包含扩充一(Puerto Rico Expansion I)。

游戏配件

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5块玩家面板

波多黎各游戏配件

波多黎各游戏配件

1块游戏面板

1张总督牌

8张角色牌

49个建筑片(5个大型紫色、12*2个小型紫色、20个生产)

58个土地片

1条移民船

1个商会

5条货船

54个金币指示物(46*1、8*5)

50个货物指示物(八边形柱块、5种颜色、深褐9个、浅褐9个、黄10个、白11个、蓝11个)

105个移民指示物(小圆盘、木色)

50个胜利点指示物(32*1、18*5)

4游戏规则

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游戏流程

 

波多黎各游戏规则角色示意图

波多黎各游戏规则角色示意图[1]

游戏以一圈为单位,重复执行若干圈,直到游戏结束(Call game)事件发生。首先指定第一家为总督,接着每一圈是这样子进行的:

1.总督首先选择待选的角色。

2.当角色选定之后,从选定该角色的人开始,各游戏者依次执行该角色所代表的‘行动’与‘特权’。除了选定该角色的人以外,其它人不能够享受该角色的‘特权’。

3.当一圈的所有人都执行了‘行动’之后,由刚才选定角色的下家选择剩下的角色中的一个。重复步骤2,依此类推,直到所有人都选过一次角色为止。

4.当所有人都选过角色之后,由总督在余下没有人选择的角色卡上,各从银行取1元放在上边(无论原先有没有任何钱放在上头;换句话说角色卡上的钱可能越来越多)。

5.最后将总督卡传给下家,同时所有人把角色卡归位,这一圈就结束。获得总督卡的人成为下一圈的总督。 *选择角色时,倘若角色卡上有钱,则该游戏者可以把上面的钱一并拿走。

*当任何的游戏结束事件(Call game)发生,所有人选过角色之后,游戏即刻结束。游戏结束之后,每个人计算自己的游戏板上的点数。累计点数最多的即获得游戏的胜利。[2] 

声望计算

 

1. 出口声望:出口货物后获得的声望,在游戏过程中,直接显示在玩家信息区域。

  2. 建筑声望:建筑物固有的声望,在游戏的建筑面板中,第一行建筑为1点声望、第二行建筑为2点声望,依此类推,未摆放奴隶情况下同样累计。

  3. 功能声望:最后五大建筑的额外加成声望,如“市政厅,在游戏结束后,每拥有1个紫色建筑,多1点声望”等。功能声望必须在对应的建筑有奴隶的情况下才生效。

  

胜利条件

 

指使奴隶们种植作物来获取原料,然后制造房屋来加工原料将其制作成货物,并将这些货物出口回国来获得声望点数,当然还有其他方式来获得声望点数,游戏结束时根据声望的多少决定排名,通常第一名才算胜利者,声望相同的情况下,排名也相同,在五人游戏的情况下,第二名也算获得胜利并获得积分。

  播种原料,并把原料制作成货物,然后运送回国,谁运的多,声望就越高;谁声望越高,谁就算赢。

注意事项

 

每个房屋每个玩家只能购买一次。

  房屋有其特定的数量,凡是被玩家购买过后就会减少,为0时其他玩家就不可再购买。

  每个房屋都有其所代表的声望点数,成功购买后在游戏结束时就会统计。

  除了生产功能的房屋,其他房屋都具备一定的功能,玩家可以在游戏中查看。

5实际操作

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进程信息:显示游戏中的总声望,总奴隶人数和当前回合分发的奴隶人数。当总声望和总奴隶人数为0时,游戏也将结束。

  码头:共有的资源,玩家在游戏中消耗掉的货物都会出现在这里,身为总督的玩家在生产阶段可从码头多获取一个货物。

  商会:玩家在售卖阶段出售的货物都存放在这里,当四个槽位都填满后会自动清除。

  装货船只:供玩家在出口阶段装货的船只,一共有三条不同槽位的船,装货的规则请往下看。

  私船:购买了船坞建筑的玩家才会拥有的船只,在出口阶段可以不受数量的限制,直接出口一种货物。

  提示台词:玩家可以通过此处了解其他玩家的动向。

  执行命令:此处显示的命令就是当前回合需要你执行的命令。

  农作物选择区:在种植阶段轮到玩家选择种植园上的农作物时,此处会变亮且可点击。

  命令与功能:玩家可以在轮到自己的时候在这里选择下达哪个命令,还可以使用一些功能,例如购买房屋,游戏托管,查看记录,结束操作。

  聊天区:玩家可以在这里输入信息,查看聊天记录。

  本人信息:玩家本人的信息,包括名称,等级,总督身份,行动标示,金币的数量,声望的数量,闲置奴隶的数量以及所拥有货物的情况,在轮到自己行动时,还有倒数时间的信息。

  本人种植园:玩家本人种植园的情况,有哪些农作物以及是否分配了奴隶。

  本人建筑地:玩家本人建筑地的情况,有哪些房屋以及是否分配了奴隶。

  其他玩家信息:显示着其他玩家的信息,点击头像可以切换查看玩家的种植园和建筑物。

6游戏评测

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画 面:

十六世纪的怀旧背景风格,贴近真实游戏的界面设计,让游戏更具真实感。3D的建筑可

 

以将你建设的成果实时的展现在你的面前,将电脑游戏的优势体现了出来。

声 音:

游戏采用了美洲风情的背景音乐,更加衬托出游戏的时代背景和浓郁的主题氛围。

上手度:

游戏以回合进行。在各回合中,每个玩家轮流选择不同的行动。当玩家决定其行动后,所有玩家都会进行相同的行动。每位家皆完成相同的行动后,则轮至左方玩家选择行动。每位玩家在同一个回合中,必须选择不同的行动。

创 意:

一个回合以所有玩家皆选择并完成其行动后结束,例如:选择开垦行动时,每位玩家皆可增加新的耕地。而选择兴建行动时,每位玩家皆可兴建新的建筑。这游戏正正是考验各玩家,透过以不同的行动,来决定其庄园之发展。游戏完结时,获得最多分数者即为胜方。

可玩性:

这里盛产咖啡、蔗糖、玉米、烟草和染料,吸引着无数冒险家来到这里,开发种植园、建设城市,将新大陆所产资源运回旧大陆并从中获利,谁将会成为最有声望的冒险家?
 



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