《辐射4》杀戮并不是唯一 可以选择更加和平的路线
发布时间:2015-07-29
最近Bethesda的游戏总监托德·霍华德一直在给媒体爆料《辐射4》这款次世代大作的相关信息,而日前在接受英国《卫报》的采访时他就表示,《辐射4》中玩家可以选择更加和平的玩法,而不是一路杀戮过去。
“虽然《辐射4》的战斗系统做得非常棒,动作射击都让人欲罢不能,但是这并不代表你非得把游戏中的敌人全部屠戮殆尽。”霍华德说。
“虽然《辐射4》的战斗系统做得非常棒,动作射击都让人欲罢不能,但是这并不代表你非得把游戏中的敌人全部屠戮殆尽。”霍华德说。
“《辐射4》的玩法非常多样化,虽然在游戏中使用暴力是不可避免的(某些特定关卡,不得不杀敌),但是在整个游戏过程中你能够避开杀很多人就能完美游玩这款游戏。”
既然游戏支持非暴力玩法,那么《辐射4》中想必也会有一些游戏系统使玩家不会那么“痴迷”于进行杀戮,所以霍华德表示,《辐射4》游戏世界最富有创造力的改变就是加强了玩家与游戏环境的互动。
游戏将一个真实的废土世界展现在你的面前,NPC们甚至是敌人丰富的生活都能够历历在目,当置身于这片已经因为杀戮而满目疮痍的土地上时,你会告诉自己:杀戮不是解决问题的唯一途径,选择仁慈你也可以拯救这个世界的灵魂,成就伟大的传奇。
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