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拳皇98终极之战OL分析详解虎魂当道原因

发布时间:2016-08-30    

在游戏中的格斗家可以分为四种战魂,分别是熊、虎、龟和蛇魂,每种战魂都有不同的方式来增加怒气。早期竞技场是六熊魂阵容的天下,那时候虎魂并不被看好,即使是转型四魂阵必须呀上一个虎魂格斗家,很多人也只用库拉这个非常另类的虎魂。如今虎魂已经成为竞技场中最强势的战魂,双虎、三虎的阵容随处可见,那么究竟是哪些原因让虎魂崛起的呢?

 

 

1 竞技场回怒远超熊魂

 

熊、虎、龟、蛇四种战魂有不同的增加怒气方式,熊魂是增加初始怒气,虎魂是敌我双方阵亡额外回怒,龟魂是挨打受伤增加怒气,而蛇魂是攻击回复额外怒气。虎魂和熊魂都是以攻属性格斗家较多,这两种额外增加的怒气都是可以计算出数值的,16级的熊魂增加340点怒气之后,可以在竞技场第一回合放出必杀技,也就是整场战斗下来熊魂只增加了340点怒气。

 

 

普通的恶虎之魂在友方阵亡时回怒126点,敌方阵亡时回复四分之三,假设一场战斗下来除了自己之外其余的格斗家全部阵亡(5个己方和6个敌人),因为敌方最后一人阵亡时战斗已经结束,这时候的回怒并没有意义,所以再减去1个敌方格斗家。这样以来恶虎之魂最多可以回复1102.5点怒气,已经远远超过熊魂的340点怒气,虎魂的怒气收益足足比熊魂高出3倍多,如果是白草和K这种特殊虎魂回复的怒气就更多了。

 

2 避开四魂阵首回合免伤

 

竞技场熊魂的衰落是因为四魂阵容的出现,以暴八为核心的四魂阵容首回合有很高的免伤,熊魂非常依赖第一回合的先手爆发,面对四魂阵容是无法打出高伤害的,而随着战斗回合的持续,熊魂怒气回复不足的缺陷无限放大。即使是最强单攻、主角之一的八神庵,如今已经在竞技场中很难看到他的身影了。

 

 

除了白草、库拉之外,其余的虎魂格斗家初始怒气不是满的,所以不会在第一回合就放出必杀,这样恰好避开了四魂阵容首回合的免伤,避免了第一个必杀技打在铁板上。白草是只要对面有暴八、八神庵和大蛇其中之一就会满怒气,库拉的白虎之魂比较另类,库拉没有敌我双方阵亡额外回怒的能力,而是熊魂和龟魂的结合体。虎魂有很强的持续输出能力,经常会出现本来不满怒的情况下,队友的必杀技击杀一名敌人,虎魂满怒之后紧接着再放出一个必杀技。

 

3 八门开启怒气再次提升

 

随着八门系统的开启之后,很多虎魂格斗家开启六门之后都增加了怒气回复能力,例如不知火舞、草薙京、哈维D和K。草薙京开启八门之后,小技能可以额外回怒,首回合额外增加200点怒气,这样可以将必杀技的回合提前,可以保证在第二回合就能放出必杀技,第二回合已经没有了四魂阵容的免伤,而且第二回合恰好是敌人怒气的一个真空期。此外,K在开启八门之后和传记技能激活之后,可以增加300点怒气,只要有敌人阵亡,K在第一回合也可以放出必杀技。

 

哈维D在与美国队队友布赖恩和洛奇同时登场的时候,第四技能MAX.D之暗影可以每回合回复120点怒气(持续4回合)。不知火舞在开启八门之后凭借第四技能的质变已经可以代替雷夏,八门和传记技能配合之下,让不知火舞的普攻和大小技能都能额外回怒,在虎魂的同时又拥有蛇魂的特性。

 

虎魂的格斗家数量虽然不多,但是却有白草、K、库拉这三个14资质的音巢BOSS,同时还有草薙京、不知火舞和哈维D这三个优秀的13资质格斗家。虎魂格斗家凭借在强大的回怒能力,成为竞技场中的宠儿。

拳皇98
类型:街机游戏  大小:818.9 MB  更新:2024-03-29
格斗游戏

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