PC游戏市场仍有的赚 腾讯欲挑战Steam
发布时间:2017-05-23
据SeekingAlpha北京时间5月23日官网报道,PC市场今年预计市场达到294亿美元,此前更专注移动游戏市场的腾讯,转身瞄准了PC市场,准备挑战Steam游戏平台。以下为报道的详细内容。总结:维尔福软件公司的Steam是PC游戏市场最大的数字商店。Steam估计2016年在PC游戏方面的收入为35亿美元。
PC市场角力腾讯挑战Steam
手机游戏巨头腾讯现在想要使用WeGame(腾讯推出的一款全新的游戏平台,由tgp改版而成;该平台不仅支持国内游戏,同时将和国外众多厂商合作)与Steam竞争。
PC仍然是电子游戏销售的第二大平台。PC游戏市场今年的市场份额估计为294亿美元。
尽管智能手机无处不在,超过十亿人仍然在电脑上玩游戏。
除了英雄联盟,腾讯的大部分收入都来自手机游戏玩家。然而,市场研究公司Newzoo表示,PC游戏仍将在全球范围内产出292亿美元。因此,腾讯想及时为维尔福软件公司的Steam PC游戏数码商店提供替代产品。腾讯近日公布了其PC端游戏平台WeGame。WeGame是仅供中国玩家使用的腾讯游戏平台(TGP)的全球新品牌,已在中国拥有2亿客户。 腾讯游戏平台基本上是“中国的Steam”。因此,该平台会使用类似Steam的商业模式。它通过下载销售PC游戏,而不是通过盒装软件分发。
与PC玩家合作,帮助PC游戏开发者成为腾讯的重要长期战略。像Steam一样,在其游戏店面上购买每个游戏和扩展/附加包,WeGame都会收取佣金。PC玩家去年让Steam的销售额达35亿美元。据说,针对每个PC游戏,Steam获取的佣金都是售价的30%。如果WeGame可以复制Steam的成功,销售其他开发者制作的PC游戏,这可以让腾讯新增年收入超过10亿美元。
尽管Steam并没有和全部大型游戏开发者都成为合作伙伴,但Steam正在通过销售PC游戏赚钱。(编译/楠鑫)
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