Niantic就《PokemonGO》周年线下活动道歉 也有移动运营商的问题
发布时间:2017-07-26
上周六Niantic在芝加哥格兰特公园举办了首个官方特别周年活动"精灵宝可梦Go盛宴",本想挽回《PokemonGO》低迷人气但不料现场遭遇网络堵塞,频繁的网络错误导致许多玩家无法正常游戏,令活动完全违背初衷。除了T-Mobile及少数几家运营商之外的移动网络都出现了崩溃的问题。
Niantic的首席执行官John Hanke今日发表了一篇博文,向玩家们正式道歉,并解释他和团队经过调查后发现的问题原因:并不是他的团队准备的不够充分,而是现场活动的玩家们的移动运营商无法同时处理过载的蜂窝数据,导致大部分玩家无法进入游戏。他们在现场已经第一时间通过服务器端更新和调整解决了游戏端遭遇崩溃的问题,但有许多玩家遭遇了更多未预期的问题,这些问题的原因来自于移动通信商的移动数据过载,导致许多与会者无法连接游戏或网络服务,导致许多玩家无法在现场登录游戏。对后一种问题他们实在无能为力。
Niantic表示会积极吸取教训,在今后的现场线下活动中准备更多应对措施,Niantic认为线下聚会和现实世界的探索交流是游戏的核心体验,今后还将准备更多此类的线下活动
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