时间过得真快啊,一年马上就要过去了,各种奖项评比和年度总结也要开始了。昨天,2017TGA公布了今年的入围游戏,到底是谁能拔得头筹呢?
首先,是惯例的科普时间。
什么是TGA?The Game Awards是由Geoff Keighley创办的一年一度的游戏大奖赛,对在游戏领域的美术、游戏技术和游戏体验等方面获得卓越成就的作品和个人进行表彰,堪称游戏界的奥斯卡。
今年的最佳游戏之争也是非常激烈,《塞尔达传说:荒野之息》、《绝地求生:大逃杀》、《超级马里奥:奥德赛》和《女神异闻录5》和《地平线:黎明时分》,每一款都是叫好又叫座的游戏。
其中,“红绿帽子”之争的《塞尔达:荒野之息》与《超级马里奥:奥德赛》早就被媒体封神,一个是IGN满分神作,一个是被评为史上最有意思的开放游戏。
只能说,你大爷还是你大爷,任天堂从年初到年尾,都表现得相当强劲。
除此之外,索尼PS4系的两大游戏《女神异闻录5》和《地平线:黎明时分》虽然画风截然不同,但是各自都有忠实的拥趸,也是非常强有力的竞争者。
至于今年大火的《绝地求生:大逃杀》的入围,可以说是偶然也是必然,至于能不能像去年的《守望先锋》一样成为年度黑马获得头奖,网友们都有着各自的看法。
@格兰赛尔
第一,吃鸡也是革新者;第二,我觉得不是厂商不想模仿奥德赛和荒野之息,而且模仿成本太高,而且游戏高度太高想模仿很容易画虎不成反类犬,同时也说明吃鸡的高度太低,模仿成本太低、容易模仿和超越;第三,我说的革新是针对楼上说荒野之息和奥德赛吃老套。排除优化和运营方面吃鸡这游戏可以说是一款优秀的游戏,但是今年要当选年度游戏还是很困难,奥德赛和荒野之息实在太好玩了,顺便说一句,红绿之争我选塞尔达,奥德赛后期月亮收集有点重复。
@kirumi
我希望吃鸡成为最佳。。。反正尴尬的不止老任一家 哈哈哈哈哈
@zdzdzd
去年OW,今年吃鸡,明年这奖就没人关注了。
某乎上也是火速出了一个问题
A站的吐槽,忍不住给了一个666
除此之外,今年的TGA还有一个创新,那就是推出了中国粉丝游戏奖(对的,就是在企鹅上投票朋友们!)
入围的作品大家都耳熟能详了,谁手机上没装过下面几个游戏啊?简单给大家介绍一下:
王者荣耀
引领中国手游玩家风潮的MOBA游戏,上至九十九下至刚会走,几乎没有不知道这款游戏的人。
艾希
去年在steam平台大放异彩,奇葩的旁白吐槽是它的亮点之一。今年年底登陆移动平台,第一天就卖了个满堂彩。所以,你通关了吗?
不思议迷宫
传说中的炼金敲砖找彩蛋游戏,几乎没有太多新手提示,但是却能让人不知不觉肝到天明。
剑网3重制版
那么问题就来了,你们知道剑网3出重制版了吗?
纪念碑谷2
神作《纪念碑谷》的续作,两年的等待是值得的,36元钱花的也是值得的。
不过,感觉这个奖项似乎毫无悬念?
最后,再来看看今年TGA的完整提名名单吧!
(图源:见水印)
据悉,此次TGA各个奖项最终得主将于TGA2017颁奖典礼上公布。当地时间12月7日(北京时间12月8日上午9点30分)。
除去51家全球媒体投票之外,本次在最终决胜阶段官方还开放了粉丝投票环节,而粉丝的投票也将占据一部分的权重,计入最终结果内,赶紧给你支持的游戏投票吧!
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