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csol超级生化秘籍

发布时间:2015-03-10    

1、芭比僵尸与银色刺刀解析

csol游戏,有了全新的内容登场了,而且里面有万众瞩目的女性僵尸角色:暗影芭比。

暗影芭比的登场令csol生化狂潮Ⅱ进化到了一个新的阶段,僵尸进化力量的强大使人望而生畏。

这段话,我觉得好奇呢,貌似芭比僵尸进化后变得很强,最厉害的是移动速度和跳跃速度是人类的2.25倍,

我觉得不信,12点半后莪过去看看。郁闷、我的csol游戏正在更新。我一直等了15分钟左右才能进去,还好我的游戏币还有250呢。

不然我不知道有了僵尸芭比干什么用呢,所以我去商店看了,我喷,3天90游戏币,30天250游戏币,郁闷,最恐怖的是,暗影芭比拥有特殊的暗影力量,使其可以消失在人类的视线之中,当目标放松警惕之后,她会突然出现在目标的身后,予以致命的一击。

最终我还是买了便宜的,买了3天芭比僵尸,和刀子就是银色刺刀,貌似很牛,抵抗僵尸专用的近战武器,背刺银刃可以很轻易的刺穿僵尸最薄弱的背部,从而获得伤害加倍的效果。先不管了,我去看看芭比僵尸有什么好处呢?

我找了个古堡,选择生化模式Ⅱ,选择人类,系统说了你选择还是银色刺刀,还是不同,我还是选择新银色刺刀,可随意倒数1秒过后我还是成了僵尸,为什么么女性僵尸呢,我一看上面蹦出来了选择变僵尸芭比还是不同僵尸,我才明白了,男生人类可以变女性僵尸。我还以为男性人类不能变女性僵尸呢,只有女性人类才能变呢,还好我么后悔呢,貌似僵尸王有暴走呢,为什么僵尸芭比么呢,我按了G,一看,我喷。原来是隐身呢,要怪就怪我么看清楚呢,我找个么人的地方,去试试移动速度和跳跃速度,我跑了一段,我喷,原来是BT啊。僵尸芭比跑得比一般僵尸跑得快呢,跳的TMD很BT呢,一下子跳过去了,前面有个高箱子,我跑过去就跳上去,结果。就可以跳上去了。太郁闷呢,为什么普通僵尸么呢。

我真的不懂呢,TC真的厉害呢,能把僵尸芭比弄得很BT呢,我想到了女性僵尸有隐形把,应该和僵尸王一样按“G”是吧?我按了“G”,结果就隐身了,呵呵,我最拿手的是偷袭,我过去偷袭的时候总是跑得好慢啊,为什么么暴走呢。要是有暴走的话,和牛B呢,呵呵。

我觉得隐身,跑过去很慢,貌似是半秒吧?我觉得好少呢,结果我们僵尸就赢了,呵呵,有我的份呢,呵呵。其中我染人很多呢。

下一场,我还是么变呢,不过我去找被染了的人帮忙,问蛤银色刺刀对僵尸伤害有多大,我给他说我剁他,呵呵。

我试过了,么想到银色刺刀很厉害呢,我点了右键,看见刀子就插进去了。左键就是砍。我问了他砍了多少血?左键和右键。

平砍400-500 HP,重刀一下2000+ HP。平砍等于左键。重刀等于右键。还好他有8000血,不然自己只能被那帮僵尸虐呢,我叫他染我,结果我成了僵尸,还是低级僵尸,不能用隐身,把我郁闷死了 。经过朋友给我解释了我才明白了,低级女性僵尸和普通低级僵尸一样,“只要染了4-5个人类.你就有了隐身呢,只要你能染8-9个你就成了王呢”现在我才明白了呢所以我继续染别人。

我觉得僵尸芭比还不错吧,我觉得少女僵尸有优点和缺点,不过优点很多,就像移动速度和跳跃速度是人类的2.25倍,也就是一半的僵尸速度1.5倍速度,只要少女僵尸是王以上才拥有隐形。母体和僵尸王芭比拥有特殊技能“潜行”。

2、生化模式防守常用点和银刀分析

说起这个银刀,因为使刀子杀的太多还被T了几次呢。对于队友,没怎么测试感觉拿这个杀队友。。有点损。 拿银刃砍僵尸的心得。背后一刀应该是最底3000血。如果暴头的话更多…… 32人房刚刷出的母体2重刀 加2个人类拿枪打了打就死了。对于小僵尸很多时候都是一刀毙命,而且如果像沙漠T 或CT失收的话,就赶快切刀能捅死1-3个- -

我试过很多次 因为小僵尸血少 而且冲的时候人太多又乱。很好砍的。

而且要低调- -如果杀死太多,碰到那些玩不起的就会T掉你 哎。

玩刀就要冒险,那些T人的可曾想过近战的危险。

__________________________________________________

接下就讲讲古城的防守点,感觉玩这个图,我会转迷糊,所以就没怎么深入研究0 0

一:这个点可以拿个退魔,因为要过来的时候是在边缘的一下可以把僵尸打下去,但是如果僵尸太多不建议守。

二:这个地方是最常用的 上来后拿着喷子最好退魔 上来一个就打下去一个,但是要注意的是先把花盆打碎,要不僵尸可以利用抓到你哦。

三:红圈的地方可以上去,但是必须按住W或D 看脑子朝哪边了。
要不会掉下去感觉在这挺不错,- - 没事娱乐吧。

四:这是上来后的展示,按住D 不掉下去。

五:这个点有好多地方可以上来,最简单的是窗户边缘直接可以跳上来。
不推荐这里 实在没法了可以来。

六:这个水桶可以适合拿喷子的玩家守,僵尸来一个打下去一个,

3、僵尸抓人手法与预测

大家都明白的、僵尸的手和人类的刀一样(KILL玩家就是显示的刀哦),但是击中距离与人类相反:左键进,右键远(人类是左小刀远,右键重刀近),但是僵尸左键速率快,右键慢。

僵尸抓人呢,本人一般喜欢用右键,如果人多才用左。从稳定性上来说,右键更为稳定。

在这里,首先发表一个猜想话题:

僵尸左键攻击判定和右键攻击判定——左键攻击判定:左右手交替来攻击,是不是说如果左手击的时候,命中判定偏左??并且和目标人类的网络有一定关联(比如OFFIE前院凉棚上,如果僵尸是左键攻击我可以从他身边绕跳到他背后,顺便砍一刀、事实!)。本人经过一段时间的实验,有一定的正确性。(大家该有体会的,左手经常2下才抓到人)

——右键攻击判定:攻击非常稳定,掌握好时机很容易KILL,并且是很多单僵抓人所必备(DUST1  CT巷子、DUST1  T家、生化危机集装箱、事务所凉棚露脚等等等等)。用右键抓不在准心也可以抓到(事实!)——如此,我们推断,右键的攻击判定可能是全屏,并绝对比左键范围大。另外,本人好几次是瞬间大角度移动鼠标抓人时(本人叫其:顺抓!呵呵),抓的更远!(亲身经历!DUST1 CT巷子、T家小道墙面第2人位等)这样我们是否可以这样说:在大角度移动鼠标并用右键抓人时,系统判定距离是否更远(可能是系统BUG,真的!)

关于左右键的使用,本人在这里还来个抛砖引玉:一群人类的时候,一个僵尸冲入,我们该如何来使用左右键?

本人一般是:抓第一人,用右手,这样就有人分担火力了;然后用左手进行屠宰,看到过有僵尸冲过去,半天谁都没抓到,还被一群猴精的人类打的是千创百孔惨不忍睹。

4、反恐精英OL武器篇之SL8隐含属性

首先介绍下体念地图 沙漠1

我第一局拿SL8,我变母体,15秒后死

第二局继续拿SL8,母体刷我旁边,45秒后我和母体一起死

第三局还拿SL8,打着打着鼠标失灵,被僵尸抓死

第四局拿MG3了,实在受不了了!这一局打死3僵尸并存活下来

第五局拿MG3,打死一个僵尸,存活下来

第六局至第十一局全部拿MG3,每次都能打死僵尸,就算变僵尸也能抓到人

第十二局又拿SL8,在追杀僵尸时最后一秒钟被抓死~~并且在追击僵尸的队伍中就我一人被抓死

第十三局再拿SL8,T家失守,我和4个人跑CT家,跑到桥口我就跑上面从洞子往CT家跑,其余的人从桥下面往CT家跑,我见僵尸没追我就用SL8帮下面跑的人打几枪,定定僵尸,谁知道僵尸一听见SL8的声音,全部来追我,最后惨死在洞子里,跑桥下面的人安全到达据点,并顺利守下此局..
总结上面的经验得出:SL8不仅威力小,子弹少,弹道飘,并且还能有效的增加持有该枪人物的霉运值~~想次次变母体或者想次次母体刷你旁边,或者想吸引僵尸注意力,SL8是你最好的选择

5、CS-OL无限子弹射杀篇

游戏一开始,买完枪之后,先*开一枪(我试了。开2枪有时更好- -)。

按R 换完子弹后,按 > 键(最好在换时就狂按 > 键),就是M旁边的第2个键。

看加子弹了没有,加了的话,就是无限子弹了,(就是你打了2发变198了。可现在又是200老。那就成功了)  成功后,大枪 就也是无限了 

主武器子弹随便打,没了,换子弹,然后子弹肯定少了是吧,那就按 < 键,就是M旁边的那个键

是不是子弹又加满了,哈哈,那就是拉,呵呵,祝你成功。

哈哈,这样就是无限子弹了。爽吧!下面是放2个图给大家看看。

6、CSOL实战篇之SVD与AWP解析与对比

SVD(T专用)

10发7.62毫米装弹的半自动狙击枪,中远距离具有出色的命中率及威力上的优势。
本人玩CSO时间不是很多,但发觉CSO中的新枪SVD有着很强的实战实力.个人认为综合实力甚至超越AWP.

SVD与AWP分析,对比.

杀伤力:AWP的杀伤力就不多说了,绝对是CS最强.但SVD拥有的杀伤力也不可忽视.SVD在击中PP以上部位时候,和AWP一样都是一枪毙命.PP以下需要2强.虽然AWP也需要2枪,但它只所以强,就强在很多时候也可以一强毙命.但实战中看的是效果,所以SVD在杀伤力上并没有完全输给AWP.所以AWP只是稍有领先.

视野:AWP的双倍镜的可视距离远超出SVD.我自己感觉AWP应该是SVD1.5倍.但AWP有个很大的缺陷,就是开镜时候的声音却比SVD大得多.这无疑给对手更多的机会.

准确度:这点SVD真的就无法和AWP媲美了,AWP在十字准星处无偏差,但SVD有时就要出现偏差.这无意是SVD致命的弱点.

灵活性:虽然从之前的比较看来是乎SVD一直走下风,但在使用的灵活性上SVD真的要胜出了.使用过AWP的人都知道,AWP每开一枪之后,就要有将近2秒的上弹时间,这样必然给对手带来很大的机会.而且,现在很多AWP枪手都喜欢上弹的时候躲藏起来,这样也有弊端,如果隐蔽物足够的话,对手将有充裕的时间更换位子躲藏,但狙击手再出来的时候就无法判断对手是否还在老地方.但SVD就没有这个弱点了,SVD是自动上弹,时间之有不到半秒的时间,对于这样大威力的步枪已经是反映迅速了.只要稍做移动就可以再次开枪.对手无法做出任何移动,一旦做出移动,那就暴露了...

此外,2者的装弹时间基本一样,不到3秒时间.我最近一直在使用SVD,越用越发现SVD真的不错,威力强,反应快,超喜欢.不知道有没有其他玩家有同感.另外说一下,SVD不适合盲狙.

7、打反恐精英CS-Online僵尸模式心得及技巧

打反恐精英CS-Online僵尸模式心得及技巧首先来向反恐精英OL的运营商天成提几点建议:

1.僵尸的形象要多样化一些,也不需要那么恐怖,毕竟现在游戏提倡和谐.

2.生化模式的地图希望能多一些,老是那么三张....有点腻(关于这点,生化模式毕竟出的时间短,可以理解).

3.这个..关于每局结束经验和钱的问题...希望天成能再考虑做下调整..要不是鄙人以前有点积蓄..我那把51...啊

4.僵尸的台词在多来几句.....老是那么几句..腻歪.

5.不如适当给僵尸来个技能什么的..不要多夸张..(毕竟我是人类)具体什么..我就想到了一个.比如:给母体一个远程的工具..就想人类的炸弹一样..但 母体...就给和飞镖一个性质的东西吧``其他的天成自己想下.我只建议..

其次的,面向广大玩家:

首先是说堵人的问题咯..

其实..真的真的 扒开良心说..堵人是真的真的有一定道理的. 但,毕竟我们不是专业玩家,大多数人都不用麦.(甚至还有不带耳机的.因为有次我用麦大声的对我旁边人说话,没反应.)所以,堵人吧,这问题有争议.不便多说.但仍要说的一点是,学过哲学的人都知道.人的审美观,世界观,知识构成不一样,所以,大家不要在此问题上骂来骂去.依情况而定吧,毕竟有的人会堵,有的人不会堵,也有人不堵,还有根本就没注意到堵人这个问题的...so..so .so...

然后是枪械问题.

我觉得天成已经比较仁义了..送你把95.让你没钱的话还有啥可用(如果刚上去让你用卡宾..你试试).所以 有钱的你可以买MG3,有金币的你买51..这个问题.不深究.就是想说.那些个说希望增加弹夹的..(甚至有说把弹夹改无限的0.0):先把你枪法练好,还有就是,别老想着杀僵尸,人类的任务是防守,注意,时间到了是人类胜(这个问题,也有争议...).我玩游戏的时候爱强调,点射,打头.还有就是别老远看到僵尸就狂扫..毕竟你们还是一个祖先的.要等走近了...(额,跑题了.)

下面就来说说技巧

人类:1.尽量节省你的子弹,有句话怎么说来着,别不把子弹当人看!(原版有改动)还是要强调:点射,打头.还有就是,大家都打/狂扫的时候,不要急.咱一枪一枪慢慢来,打到头一枪顶打到身体好几枪..但,如果你旁边人都如上这么想,那么,不要迟疑,扫吧!

2.开局的时候,找制高点.制高.制高,真正的制高不是那种僵尸一跳一伸手就能抓到的.明白?额``自己悟.还有就是别挤大部队.那样你会死的很惨.我只是指刚开局,要挤得等确认母体位置了再挤..不对,是确认后必须挤.只说这么多.

僵尸:开局如果变母体了,哦呵呵呵,见人就上吧!不过,别顶风冒炮的,虽然你有1W+hp,找落下的,逐个击破.毛爷爷说过,农村包围城市!

如果你是小的,那么,有技巧了就自己去偷袭,菜鸟的话就跟大家跑..起码跟母体跑.能学学人梯就学学..有大用..

总结发言:如上这么点小小心得,不对的大家纠正,

8、CSOL完美战队奉献之超级跳详解

一。首先我们来认识一下超级跳  很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……”

1.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论,速度可达到走的数倍,当时在比赛中利用超级跳来抢占据点等其它用处是被视为犯规的,而1.5跳跃增加了跳跃停滞后,无法再达到原先的飞行距离和移动速度,因此在1.5的比赛中使用超级跳是允许的。

必须明确的几点:

超级跳一直存在,只不过效果不一样,超级跳不能让你跳的更高,除非更改了重力参数,最近有人在论坛发了国外玩家在1.6的超级跳demo,其效果与 1.3一样,好多人看后大为惊讶,其实在1.3以后的纯净版本里是跳不出这种效果的,那是因为服务器安装了超级跳插件或类似于跳跃不停顿的插件。

二。一般的超级跳步骤(以先向左旋转为例)

a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前

b.按住左,同时鼠标向左匀速平移

c.空中松开左的同时按住右不松

d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移

e.空中松开右的同时按住左不松

f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移

g.就这样一直重复下去……

要点:

a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳

a,b,c这3个动作要一次性滞空完成

a.准心保持向下45度更易保持身体平衡

b.鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大

d.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉

g.必须熟练掌握按键的顺序和时间

只有助跑的时候才按“前”

跳起来之后就不需要再按它了

三。以上分解动作已经写的很详细,可是还有人练习之后没有进展

这是因为:

1、大家不知道为什么要这样跳

如果大家玩过滑冰,就能体会到超级跳是怎么个原理了,滑冰的前进动作是单足侧向蹬地,所以超级跳也是使用左右两个方向键,这就相当于两条腿,在转换支撑重心腿时,最好将重心向中线摆动,具体动作就是鼠标平移之后(向一个方向旋转之后),向相反的方向微移鼠标,也就是准心向屏幕中间靠,转换了重心之后,要克服摩擦,滑出速度,就要单足蹬(连跳),体会了这个动作的原理,再看看动作的过程,很容易就跳出来了

2、连跳有难度

有了以下脚本,可以基本解决连跳节奏难掌握的问题

把alias+a&Quot;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;

-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump&Quot;

alias-a&Quot;-jump&Quot;加到autoexec.cfg中

把bindmwhwwldown&Quot;+a&Quot;加到config.cfg中

用bindspace&Quot;+a&Quot;也可以,个人推荐用滑轮跳

用空格跳久了手会累,毕竟滑动滚轮是一个时段,而按空格是一个时刻嘛,前者更易把握,这样只要游戏人物触地之后按了跳或滑动了滑轮都被判定为跳起成功

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