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简介

《东印度公司》游戏背景是以18世纪东印度公司为基础,主要呈现在开放的海洋上进行动态的战争,东印度公司中玩家可以挑战如何建立收益最大的世界贸易路线,并且面对诡谲政治情势的挑战。游戏地图涵盖英国到印尼等地,玩家可以边进行新国度的探索、交易。
游戏信息

游戏名称:东印度公司
英文名称:East India Company
游戏制作:Nitro Games
游戏发行:Paradox Interactive
游戏语种:简体中文
游戏类型:航海策略
发行时间:2009年7月31日
游戏介绍

在《东印度公司》中,玩家将有机会成为东印度公司的总督,或者是选择担任其他竞争对手来对抗,目前游戏共有英国、荷兰、法国、丹麦、葡萄牙、瑞典、西班牙等国家可选择。游戏中有众多的殖民地、资源等目标,像是茶叶、香料、黄金、钻石、瓷器等贵重物品,玩家要想尽办法利用贸易路线,把这些物品运回欧洲,但又要面对其他竞争对手可能挡在你的路径上;玩家可以挑战征服公海,并探索40个不同的城市、村庄等,享受冒险的乐趣。
玩家可以逐步建立个人的船队,建立连结到遥远国家的航线,并且注意对手的动态。玩家在游戏中,将可选择各式各样的运输与军用船只,像是小舟、帆船、护卫舰等,随著玩家势力逐渐壮大,玩家可以创造不同的船队,指定给他们具体的贸易路线,并且积极掌控重要港口、升级船只,以确保个人地位;玩家也可以雇用船舰的指挥官,指挥官将会学习新技能,并且增进船舰的能力。
然而,战争与冲突是无法避免的。当战争爆发时,玩家可以体会到即时策略的壮观海战,感受震耳欲聋的炮火声。玩家可以直接指挥所有船舰,也可以针对每个船舰下指令。
游戏同时支持多人连线,最多可8人线上对战,玩家利用舰队来打败对手,将可以提升个人在网路上的排名
东印度公司好玩吗

1、地图界面:基本属于2D,小地图的标示之类基本无用,因为一开始地图就是全开放和有资料的!而且也很小,在主屏都可以差不多看完,小地图作用基本无用!
2、城市界面:说是3D,但是不能旋转,不能点选,升级建筑后也没有改变!除了增加读取时间基本无用!
3、船只界面:船只大概是游戏中唯一的亮点了,购买船的时候还有动画看。各种数据也很直观,但是可操作基本无,大部分的城市进去后都会自动补充补给与维修,也不能改造!特别是那个解锁……如期说解锁不如说是购买许可证!
6、贸易界面:从一开就可以无视了,直接点港口自动贸易。带来的利润是人手所不能比的。特别是交易物,除了贵重品其他交易物基本无存在价值,为的就是不跑空船而已!
7、建筑界面:升级建筑唯一改变的就是数据而已,外观没区别、有个亮点就是升级建筑除了钱还需要铁制品,需要专门运一次!
8、海战系统:宣传的重点,实际的雷点!手动战斗不能加速,单独控制一直船战斗和视角是很有新意,实际效果是自己全灭!而自动战斗实在是无法表达……全看运气!总之无论是那个感觉都很不好!
9、陆战系统:基本看运气的数据战,虽然你实力比较强大,但是还是有几率失败,损失船只!
10、成就系统:玩着游戏真是没成就感,虽然有勋章之类的成就。但是却没有任何实际作用,很多都是贸易类的,就是跑啊跑啊!房子没升级外观,船只也没有……
11、外交系统:基本属于鸡肋!电脑有时候弱智到无极限,比如说那30W的货物换我17W的现钱。自己已经被几个国家打的可怜了,和我同盟还要我给大把的金币、交易物换交易物更是无奈,经常出现那低价的能换高价的!
12、任务系统:只有主线任务和一些支线任务!主线基本就是占领城市和不停的跑交易物,基本都是正常需求甚至不能说是任务!支线任务更是如此,需要货物和运货就两种……
13、升级系统:船只有星级升级,但是效果几乎为零。至于船长升级更是悲剧,只能战斗升级,前期甚至后期想要战斗升级实在困难。没强力战队几乎不能做什么……而且可以不停的换船长,可以刷到一个强力船长……
14、音乐系统:音乐……为啥感觉好像有点EVA的那首战斗曲的感觉??音效也一般……
15、其他系统:没有挖宝,没有学习技能,没有探寻地图需要!没有隐藏要素!
游戏秘籍

1、告诉大家一个“发财致富”“一本万利”“直接无敌”的BUG:
香料和茶的谈判的时候效果大于本身的价值,而对方拿出来的是原价,也就是说你拿10个香料和他换15个香料,他觉得很“公平”。
2、东印度公司中的不遇海盗的小方法:
在刚玩东印度公司时,开始的船都很差,一遇海盗都要损失船,实在很难接受。
后来发现一到弹出海盗打劫菜单时,按ESC就可以保存,然后再按读取保存的存档后,发现海盗不打劫我啦,哈哈,又可以逃过一劫了。
3、战役模式初始金钱修改方法
修改 Data\AI 目录下的campaingmissions.txt
// starting funds per difficulty level
easy(以简单初始难度开局的情况下)
{
campaign_grand(任务模式,此为大战役模式)
{
funds = 150000(玩家初始资金,想要多少钱就改多少钱吧)
AI_funds = 100000(电脑初始资金,想黑电脑一下的话就给改少点,想增加难度就改多点)
以此类推
修改的时候一定要注意难度和战役模式是否和自己所玩的对应
然后开始新战役就可以了
船只提前解锁修改
游戏目录 East India Company\Data\AI\shiptypes.txt 这个是船的数据,其中一部分有人说过了我就不浪费帖子了,这里加上两个别人没说的。
visibility_range = 1700 可见于 1700年 (也就是说你改成1600的话你1600年就能看见)
available_from = 1700 可生产于1700年 (也就是说你改成1600的话,1600年就能生产了)
construction_time = 8 船只生产时间(1就是一个月2就是俩月 不过最少为1)
游戏截图

下载地址

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