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 幻磷的姬将军、2003上市年代,Ensully出品,这个游戏是SLG类型,主角是半魔人,根据剧情和各种各样的美眉相遇,战斗,合作,发生H情节。吸引人的是它的多人物,多兵种,多结局。物品种类繁多,很好的利用可以让你的军队立于不败之地。虽然是款名副其实的老游戏了,
1、电脑的进攻思路:电脑的第一攻击对像是离它最近的人,如果在相同的距离里有几个人的时后就会攻击防御力最底的那个。
2、电脑的LV是计我方全体人员的平均值的。
3、游戏参数计算:
行动速度:移动行动值+基本行动值+技能行动值(举个例子:移动12,敏捷38的主角在移动5步后用行动48的技能攻击后实际行动力为[30*5/12]+(60-38)+48=82即主角这次行动后再过82frame才能行动,1回合是500frame)
物理伤害:攻击-防御
魔法伤害:魔法攻击-魔法防御
命中:敏捷+武器命中-对方敏捷度。
会心一击率:运气-对方运气
支援系的魔法是600frame内有效的(从放技的那个frame计起)
每升1LV时忠诚度+1
4、各个处点压制后是可以用来回服的,归还中的人在出击前的回合里也可以回服。
5、防御中的人,防御解除后要过50frame才能行动,归还的人再出击时也一样要过50frame才能行动。
6、战死的人是不能复活的.(特定人物和使魔除外)
7、在战前准备画面里是可以SAVE,这点对打连续关时非常重要。
(我是打到最后几关时才发现的^-^!)

8、在战斗中主角身上的道具是可以随时存入仓库的,在其身边四格的人也同样可以。

注意:存档与之前的汉化无法相容,请重新一轮游戏。
PS:开启了UAC的请以管理员权限执行。
PS:转职BUG已修正,请安心服用。
PS:请使用简中语系,或者APP开启简体中文执行。
PS:防毒软体可能删除汉化文本,请设定例外。
每次看文本,都有不同的感动,每个人物都有自己的特色与背景,杀戮也是逼不得已。
蛮族王知道自己的国土贫脊,在耕种大地、长出粮食之前,国民可能就先饿死了,只有发动战争、掠夺这条路,同时,为了让国家不致灭亡,从头到尾都没对巫女出手过。
人类、暗夜之眷属、以及其他种族,性命都是相等的。如果解除诅咒的方法,必须藉由“大量牺牲”才得以成立的话……加鲁西亚国王,为了守护人民,只能亲手将最爱之人给……将还未懂事的艾库莉亚,照著自己想法养育长大,当成自己的手脚操弄。东西南北列强国家,屈服於“姬将军”,国家将能扩大、丰饶。这样就能守护国家繁荣了吧。
不过最重要的,还是这款游戏的政治理念。
四年的时间,可以让一个只有复仇的青年,成长为背负一国的王者。
没有任何时候,忘记自己身为国王的责任,不,只有一次,背负杀人冤屈的时候...
无论多麼悔恨,已死之人都不可能复生,只能连著他们的分,一起活下去。
因为,从坐上王位的那一刻起,性命就不再属於自己了。
PS:这款游戏,建议从正史、或者王道线开始玩。
PS:游戏玩起来时间算不上很长,但文本容量跟战V差不多,就知道隐藏剧情到底有多少了......
PS:接下来就是战V......从战V文本来看,国王的儿子,只会比老爸更强,尤其是政治能力。
PS:之后会找时间,把幻1的小说补上,但那应该是用永焔の戦姫了。
PS:我知道自己的翻译品质有多麼烂,所以请看得懂日文的人,直接去玩原版,不要玩这个汉化板,不必去伤你们的眼睛,谢谢。

游戏截图

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