您好,欢迎来到游6网!

当前位置:首页 > 游戏资讯>TI9中国赛区预选赛结束!RNG苦战8局拿到TI9名额比赛闪光点足

TI9中国赛区预选赛结束!RNG苦战8局拿到TI9名额比赛闪光点足

时间:2019-08-28 编辑:朕的大清快要亡了

我的起源
我的起源

游戏类型:休闲益智

游戏大小:1.9 GB

更新时间:2019-11-12

沙盒 模拟 RPG 休闲
世界电竞史上奖金最多的比赛TI9已经全部结束,最终OG战队连续第二年拿到冠军,而备受期待的中国战队却在本次比赛中连决赛都没有进入。看过TI9之后许多人都觉得中国DOTA目前已经不是世界顶级,环亚AG就根据中国战队在TI9比赛中的表现,来总结下存在的问题和需要提高的地方。

\

英雄池的深度

\

其实早在TI3就有许多媒体和粉丝提出了中国队存在的这个问题,当时中国战队只选择胜率高的英雄,甚至有些战队在TI小组赛中只有1-2个体系打天下,当时中国队战队的个人操作出色,往往在对线期通过个人能力取得优势,所以虽然中国战队体系单一英雄池很浅但是一样有好成绩。可是经过了几年的发展,国外战队队员的实力提升,中国战队的英雄池深度不够就特别容易被针对。比如米波、chen这种强势英雄,中国战队几乎不会在大赛中使用。

对于英雄克制的理解

\

OG连续两年夺冠主要依靠于他们对于如今版本英雄的理解,在很多比赛中OG都可以拿到一些看起来比较冷门的英雄,但是却能够将对手打崩盘。反观中国战队却在这方面有着明显的差距,甚至有时候对手已经提前暴露了体系打法但是中国战队却无法想出克制的办法。这些说到底还是目前中国DOTA的思维固化,很少尝试新内容所致,平时在训练和比赛中没有训练又如何在比赛中有发挥?

游戏后期的决策

\

在DOTA如今的版本中,最宝贵的资源不是装备、格子、高地塔和兵营而是买活。我们经常会看到比赛中有优势的一方冲击对手高地被对手买活打出团灭。所以游戏后期的决策极为重要,甚至要比前期处理更加影响最后的胜负。但令人遗憾的是中国战队的决策能力很有问题,或者说不清楚什么时候该上什么时候该撤,这也直接影响了中国战队的成绩。

从另一个角度来说TI9的失败也不是什么坏事,环亚AG为中国DOTA需要改变需要革新,这些年来我们都是霸主自居却忽略掉了进步和创新。DOTA是一款深奥的游戏,更是一款需要多元化的游戏,这点中国战队显然不占优势,我们希望之后中国DOTA可以做出改变重回巅峰!

热门合集

更多

猜你喜欢

更多

关于我们 | 游戏下载排行榜 | 专题合集 | 单机游戏 | 手机游戏 | 联系方式: danji6com@gmail.com
Copyright 2013-2019 www.danji6.com 湘公网安备 43070202000716号
声明:游6网为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告 湘ICP备19018083号-1