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EA表示《战地》系列不会变成年度化作品

发布时间:2015-03-10    

执行制作人Patrick Bach表示,“在DICE这里不会每年做一款游戏,”虽然粉丝们很希望战地系列每年都有新作。

 

最近DICE在一场Gamescom采访中向VideoGamer表示,《战地》系列不可能像《使命召唤》一样变成年度化作品。

“我认为目前我们在DICE针对战地系列的核心理念是……在DICE这里我们不会每年都做一款游戏,”。

Bach指出战地3和其Premium内容就是类似的例子,当然,粉丝们还是希望战地系列每年都有新作。

随着《荣誉勋章》系列由于《战士》的销量远低于预期而被撤掉,EA目前在2014年秋季左右还没有主力射击游戏发布。

Respawn娱乐的《泰坦陨落》将会在2014年春季发行,而《星球大战:前线》则将预计在2015年夏季上市。

由于战地系列没有按照半常规规则来出新作,Bach又被问及战地系列会不会演化成逐渐更新游戏地图和战役的平台游戏。

“有可能,”Bach表示,“这个问题已经触及到我们正在考虑的内容了。也许这样做是件明智的决策,也许完全是个错误。我们已经看到很多游戏已经这样做了,比如MMO游戏。在同一平台上还有一些免费游戏。还是说更多的在于游戏受众,这样才能把游戏搞好。”



战地
类型:飞行射击  大小:299.75 MB  更新:2024-02-23
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