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英雄联盟(LOL) AD打野亡灵技能与出装路线详解

发布时间:2015-03-10     | 英雄联盟合集英雄联盟文章合集

    这篇是亡灵打野(AD亡灵)AD亡灵主要配合破败进行百分百吸血状态(2级貌似是90%),AD亡灵的伤害主要靠E和火炬的伤害,另外火炬的伤害配合E清野的速度不是一般的快。

  火炬在3.121无情的被砍了一刀,对野怪的伤害明显的减少,另外在3.121以前的版本从25收益提升到30,不过也有加强的啦,那就是击杀和助攻都能收益啦,重此不用万年野的节奏。

  再说下饰品功能,说实话饰品可以带黄色(眼饰品)也可以带红色(扫描)但绝对不能带青色(视野)为什么不能带青色呢?因为性能比不行,如果你有这个时间用观看视野,还不如查个眼实在,另外1分钟的时候可以查个饰品眼,再回城换扫描(不过这样要避免对面打一级团(Ps:虽然不推荐))



技能详解

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  赛恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害

  技能说明

  打野的时候,你就会明显这技能是很好用的技能了。

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  赛恩恐吓一个敌方单位,造成70/125/180/240/300(+0.9*法术强度)魔法伤害并晕眩1.5秒。

  技能说明

  无论是对线还是打野,这技能都是非常不错的,就不算他的伤害,有1.5秒的控制时间。就足以可以知道他的恐怖了。不过此技能不是主技能,是副加技能哟。

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  赛恩在自己身边唤出一层能够吸收100/150/200/250/300(+0.9*法术强度)点伤害的护罩。如果护罩没有被摧毁,那么10秒后它将会**,并对周围的敌人造成100/150/200/250/300(+0.9*法术强度)点魔法伤害。施放技能4秒后再次施放可手动引爆护罩。

  技能说明

  在前期这个盾很有用,能帮你抵挡很多伤害,所以3级的时候必学一点。因为前期野怪伤害都很足够,而你等级差异,所以护盾能帮你抵挡很多伤害。

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  激活:赛恩的攻击力提高了25/35/45/55/65点,并且每杀死一个单位将会永久增加1/1.5/2/2.5/3点最大生命值。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

  技能说明

  重点技能,无论是前期的攻击提高,还是啥一个单位获得血量,都对AD亡灵特别好,因为后期的AD亡灵只要不被控死,不用买撑血装都不会死的,因为出了破败,百分百吸血。(当然,饮血也可以,不过我推荐破败会比较好。)

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  赛恩增加50/75/100%的生命偷取和50/50/50%的攻击速度,持续20秒。此外,赛恩的基础攻击所造成伤害的25/37.5/50%将转化为对周围友军的治疗效果。

  技能说明

  6级的大招,就已经有50%的吸血了,当然还有攻速的加成,这样亡灵6级很难死亡,当然,除了控死亡灵,或秒掉亡灵

天赋符文与召唤师技能

召唤师技能

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  1:我个人比较推荐带疾步,因为疾步的CD短,而且你也可以黏人慢慢A他,

  2:惩戒功效大家都懂,我就不做多余的解释了....(话说,我在其他的攻略里也是这么说...真没关系么....)

天赋



  天赋我选择21,9,0, 前期的屠夫和盛宴能让亡灵更快的清掉野,另外9点防御能让亡灵的在打野的时候减很多伤害~

符文



  这款符文是我的通用AD符文,攻速5个,破穿4个,3个攻击精华,这让攻速不会太差,又不会没有输出,(千万不要全攻速或全破穿或全攻击,这样搭配的话,符文协调性会太差。)


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节奏控制&装备选择

节奏控制

  前期的亡灵伤害很足够,但没有足够到跟那些强势英雄如:斯巴达,赵信,螳螂这类超爆发的英雄打,因此看到这些英雄在,那你就要考虑如何防对面反野,而不是自己反对面。如果不懂防止反野那就观看如下(Ps:放到接近河道的草丛里,Buff一定要拉进来打,这样能有效的防止对面反野(因为一般打野直接眼插在Buff出生地里)

  任何打野英雄都是3级最强的,比如说皇子,斯巴达,螳螂,瞎子,之类的,都是3级的时候最强,不过3级的亡灵也很强,但依旧强不到跟以上的1V1。所以还是偏发育为主,最好时不时露脸。

  最厉害的打野不是说Gank成功多少波,而是在于什么时间段Gank哪里,什么时间段该出现哪里。而不是盲目的Gank。。

前期装备选择



  前期有大招的亡灵,还算很厉害,配合上面的出装(不过我建议把贪婪换成残暴),出贪婪是为了更好的发育,因为没有幽梦的亡灵跟有幽梦的伤害完全是不一样的,如果实在是线上尴尬发育,那我就建议你尽快的做出火炬(火炬刷野很快),另外配合贪婪加成,亡灵的发育会特别快。

中期装备选择



  幽梦跟亡灵的大招很配,亡灵的大招有吸血也有攻速加成,但最缺少的就是移动速度的加成,所以我才会建议你加上“疾步”但出了这件装备就不同了。幽梦有移动加成,另外在亡灵开大招和开幽梦主动的时候,你的输出很高,瞬间秒掉人是可以的,当然幽梦也可以不先出,出破败

  但你要注意的是,幽梦不单单有移动的加成,还有破甲的加成,虽然破败有百分比掉血,但我个人感觉前期的性价比还是没有幽梦高,不过这也要看你如何出装啦。

  在中期出了幽梦和破败的时候,黏住人基本都是死的了,还有如果距离很远,那我建议你放弃这波追杀,因为亡灵没有突脸技能,别想着自己有一个控制技能能杀对面,这你就打错特错了,如果遇到超高爆发,那你就要注意了

  喧哗对亡灵来说也是必不可少的装备,因为喧哗的被动打一下能增加移动速度的加成,但是你不要小看这移动速度的加成,这移动速度的加成配合红Buff,就是无敌粘人的节奏。

  特别注意:亡灵不怕持续伤害的英雄,最怕的就是秒人的英雄,这点你要非常注意。

顺风装备



  轻语,对付一些护甲高的,或者脆皮,都是非常非常好的装备,所以出完破败,我就会补一件轻语来。

  冰锤,上面也说了。亡灵没有突脸的技能,出了冰锤也稍微能肉下(E的被动,几乎不用出肉。)被动也特别,因为有减速,亡灵最爱的就是有减速的了,这样就能贴脸,贴到死。

均势及逆风推荐出装

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  也许大家会意外,为什么要出肉装,当然,亡灵的E被动已经让亡灵很肉了。但你有没有想过,对面AP死盯着你秒,到那时候你就算有A一下能秒人的攻击都没用,当然也不是出这些装备没有用,

  兰顿别人攻击你一下,就有减速Buff,这出了就相当于一个减速的了。如果对面打你,那就要付出很惨重的代价。

  为什么超过100%吸血还要出振奋呢?原因很简单,因为吸血无上限,无上限啊,这何等变态呢?我就不多说了。另外振奋的魔抗加成也是非常不错的,这点就是我要出的原因,这样不会偏护甲,而放弃魔抗

  DSP

  另外坚持到最后的才是DSP,你要深信这句话,

团战处理&阵容搭配

团战处理

  不要一味的先手,作为一个DPS,怕控怕爆发更怕风筝,所以这也是逆风必出兰顿和振奋的原因啦。

  团战的切入一定要准,狠,,前排的使命就是吸收伤害,如果前排没有吸收伤害,那你如果切入,你切入也只有死的结果,但是你切入的太慢,前排死了。你也必须死,如果你切入的时间段刚刚好,那前排的血量会因为你的攻击而迅速的升了上去。

阵容搭配

  亡灵能配合的英雄很多,露露,莫甘娜,天使,时光,等都能让亡灵的斧头更加残忍无比。原因你就自己参考下就好了。
英雄联盟
类型:休闲益智  大小:1.9 GB  更新:2024-01-29
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